تعمل AMD على Fluid Motion Frames 2.1 لمحاربة NVIDIA Smooth Motion

  • إطارات الحركة السائلة AMD 2.1 وسوف يأتي مع تحسينات في جودة الصورة وبدون متطلبات أجهزة إضافية.
  • سيتم دمج تقنية إنشاء الإطارات من AMD في مجموعة البرامج هايبر-آر إكس ضمن برامج تشغيل Adrenaline Edition.
  • سيكون AFMF 2.1 متوافقًا مع Vulkan وDirectX 11 و12 وOpenGL، مما يسمح باستخدامه في مجموعة واسعة من الألعاب.
  • ومن المتوقع أن يتم إطلاقه مع وحدات معالجة الرسوميات الجديدة AMD Radeon RX 9070 XT وRX 9070، المقرر عقده في مارس 2025.

إطارات الحركة السائلة AMD 2.1 وNVIDIA Smooth Motion-1

تستمر AMD في تطوير تقنيات تحسين أداء الرسومات الخاصة بهاوبعد إطلاق Fluid Motion Frames 2.0، تستعد الشركة الآن لإطلاق AFMF 2.1. يسعى هذا الإصدار الجديد إلى إتقان نظام استيفاء الإطارات الخاص به للتنافس مع NVIDIA Smooth Motion، مما يوفر تجربة أكثر سلاسة بدون طلب أجهزة إضافية، وهي ميزة رئيسية لمقترح AMD.

أصبحت تقنيات توليد الإطارات موردًا أساسيًا للحفاظ على الأداء السلس في الألعاب الأكثر تطلبًا. على الرغم من أن الهدف الأساسي هو تقديم معدل FPS أعلى، فإن العديد من هذه التقنيات تتسبب في حدوث أخطاء رسومية أو زيادة زمن الوصول، مما يؤثر على الأداء. تجربة بصرية. تسعى AMD إلى تحسين هذه الجوانب في الإصدار الجديد من تقنيتها، مما يضمن جودة أعلى في إطار الاستيفاء.

AMD Fluid Motion Frames 2.1: تحسينات للصورة دون متطلبات إضافية

أحد أبرز ما يميز الإصدار القادم من AMD هو أنه لن يتطلب AFMF 2.1 أجهزة جديدة. على عكس بعض الحلول التي تتطلب أنوية الذكاء الاصطناعي أو أجهزة محددة، تحافظ AMD على فلسفتها المتمثلة في تقديم تحسينات الأداء دون حواجز إضافية. وهذا يعني أن سيتمكن المستخدمون الذين لديهم وحدات معالجة رسومية AMD قديمة من الاستفادة من التكنولوجيا الجديدة دون الحاجة إلى ترقية بطاقة الرسومات الخاصة بك.

ستصدر AMD الإصدار الجديد ضمن تحديث لمجموعة برامجها هايبر-آر إكس، متكاملة في وحدات التحكم إصدار الأدرينالين. سيسمح هذا للاعبين بتمكين الوظيفة مباشرة من برامج التشغيل الخاصة بهم، دون الاعتماد على التنفيذ المحدد لكل لعبة. بالإضافة إلى ذلك، توافقه مع DirectX 11 وDirectX 12 وVulkan وOpenGL يمتد نطاقه إلى مجموعة واسعة من العناوين، حتى تلك التي لم تعد مدعومة من قبل مطوريها.

تاريخ الإصدار والتوقعات

إطارات الحركة السائلة AMD 2.1

وصول أف أم أف 2.1 ومن المقرر أن يتزامن ذلك مع إطلاق بطاقات الرسوميات AMD Radeon RX 9070 XT وRX 9070ومن المقرر إطلاق تحديث برنامج التشغيل الجديد في مارس 2025. ومع ذلك، تشير بعض المصادر إلى أنه قد يتم تقديم موعد تحديث برنامج التشغيل، مما يسمح للمستخدمين باختبار تحسينات استيفاء الإطارات في وقت أقرب.

تستجيب استراتيجية AMD هذه للمنافسة المتزايدة مع NVIDIA، التي قدمت مؤخرًا الحركة السلسة إلى جانب سلسلة RTX 50. تسعى كلتا التقنيتين إلى تحسين سلاسة الحركة في الألعاب من خلال إنشاء إطار متوسط، على الرغم من اختلاف النهج. وفي حين يعتمد حل NVIDIA على أجهزة محددة، تحافظ AMD على التزامها بتوفير تنفيذ أكثر سهولة لعدد أكبر من اللاعبين.

مزايا وتحديات استيفاء الإطار

يعد استخدام استيفاء الإطار حلاً فعالاً لتحسين الطلاقة في مطالبات بالألقاب، لكنها تقدم بعض التحديات. تقنيات مثل إطارات AMD Fluid Motion وNVIDIA Smooth Motion يمكن أن يؤدي ذلك إلى إدخال آثار بصرية، وخاصة في المشاهد ذات الحركات السريعة. على الرغم من أن زمن الوصول يمكن أن يزيد أيضًا، إلا أن التطورات الأخيرة في هذه التقنيات حققت تقليل هذه التأثيرات مقارنة بالإصدارات السابقة.

وفي هذا الصدد، AMD يعد بذلك سيعمل AFMF 2.1 على تقليل التحف الفنية وزيادة جودة الاستيفاء. من خلال عدم الاعتماد على نوى الذكاء الاصطناعي، يسمح تنفيذه بـ توافق أكبر مع أجيال مختلفة من وحدات معالجة الرسومات والأجهزة مثل أجهزة الكمبيوتر المحمولة أو وحدات التحكم المحمولة، مثل ASUS ROG Ally X. وهذا يجعلها بديل قابل للتطبيق بالنسبة للعديد من اللاعبين الذين يبحثون عن تجربة أكثر سلاسة دون التضحية بالكثير من الأداء.

مع انطلاق أف أم أف 2.1تؤكد AMD التزامها بتقديم حلول تحسين الرسوميات بأسعار معقولة وجودة عالية. ويعد الإصدار الجديد بتحسين التجربة المرئية دون الحاجة إلى أجهزة جديدة، وهو ما سيفيد اللاعبين الذين يمتلكون معدات حديثة وأولئك الذين ما زالوا يستخدمون وحدات معالجة الرسوميات من الجيل الأقدم. إن توفرها داخل وحدات التحكم Adrenaline Edition سوف يسهل اعتمادها، مما يجعلها خيارًا مثيرًا للاهتمام مقارنة بالبدائل المنافسة.