يبدو تحديد معدل الإطارات في الثانية (FPS) في الألعاب أمرًا غير منطقي للوهلة الأولى: فالجميع يتحدث عن السعي الدائم لزيادة الإطارات، وسلاسة اللعب، وقوة الأداء. ولكن، عندما تفهم آلية عمل بطاقة الرسومات والشاشة معًا، يصبح تحديد عدد الإطارات في الثانية أمرًا منطقيًا تمامًا. لا يتعلق الأمر بالأداء فحسب، بل يتعلق أيضًا بالراحة البصرية والضوضاء واستهلاك الطاقة والاستقرار.
بالإضافة إلى ذلك، يوفر Windows والألعاب نفسها وبرامج تشغيل NVIDIA وAMD والأدوات مثل RivaTuner أو MSI Afterburner الكثير من الطرق المختلفة للقيام بذلك. يحدث اختيار طريقة الحد من FPS الصحيحة ودمجها مع تقنيات مثل FreeSync أو G-Sync أو V-Sync فرقًا كبيرًا. بين تجربة سلسة ومهرجان التمزق وتأخر الإدخال والتلعثم.
ما هو FPS ولماذا من المنطقي الحد منه؟
يشير FPS (إطارات في الثانية) إلى كم عدد الصور التي يستطيع جهاز الكمبيوتر الخاص بك توليدها وعرضها في كل ثانية؟في الألعاب، كلما زاد عدد الإطارات في الثانية (FPS)، أصبح الشعور بالحركة أكثر سلاسة، على الرغم من وجود نقطة يصبح بعدها هذا التحسن أقل وضوحًا للعين البشرية.
تتغير القصة عندما يأتي دور الشاشة: تتمتع الشاشة بمعدل تحديث ثابت (60 هرتز، 75 هرتز، 120 هرتز، 144 هرتز، 240 هرتز…) هذا هو الحد الأقصى لعدد الصور التي يمكن لشاشتك عرضها في الثانية. إذا كانت بطاقة الرسومات لديك تُخرِج 300 إطارًا في الثانية، بينما شاشتك تعمل بتردد 60 هرتز، فأنت تُهدر 240 إطارًا لن تراها أبدًا.
في هذا السيناريو، تعمل وحدة معالجة الرسومات (GPU) بشكل جنوني دون أن تحصل على أي شيء من حيث السلاسة. ويؤدي هذا إلى زيادة استهلاك الطاقة، وارتفاع درجات الحرارة، وزيادة صوت المراوح، وانخفاض الكفاءة.وخاصة على أجهزة الكمبيوتر المحمولة أو أجهزة الكمبيوتر الصغيرة، يمكن أن يشكل الحد من معدل الإطارات في الثانية (FPS) الفارق بين إقلاع طائرة على الطاولة أو نظام هادئ إلى حد ما.
عندما تنتج بطاقة الرسوميات عددًا أكبر بكثير من الإطارات في الثانية مما يمكن للشاشة عرضه، تنشأ مشكلة كلاسيكية أخرى: تمزيق الشاشةهذا هو التأثير الذي يجعلك ترى الجزء العلوي من الشاشة بإطار واحد والجزء السفلي بإطار مختلف، كما لو أن الصورة تم "قطعها" إلى نصفين.
يساعد تحديد معدل الإطارات في الثانية على تقليل هذه الظاهرة لأن إنه يمنع وصول عدد كبير جدًا من الإطارات إلى شاشة لا يمكنها التعامل مع المزيد.ومع ذلك، فهذا لا يضمن اختفاء التمزق من تلقاء نفسه: لذلك، هناك حاجة أيضًا إلى المزامنة المناسبة (V-Sync، وFreeSync، وG-Sync، وما إلى ذلك).
مزايا وعيوب الحد من FPS
إن تحديد معدل الإطارات أكثر تعقيدًا مما يبدو. ليس من الأفضل دائمًا ترك إعدادات FPS تعمل بشكل عشوائييعتمد ذلك على نوع اللعبة والمعدات والشاشة.
واحدة من المزايا العظيمة هي توفير الطاقة وخفض درجة حرارة وحدة معالجة الرسوماتإذا ثبّتتَ لعبةً على 60 إطارًا في الثانية على شاشة 60 هرتز، فإن بطاقة الرسومات تتوقف عن عرض الإطارات غير الضرورية. ينخفض الحمل، ولا تعمل المراوح بأقصى سرعة، ويقلّ تأثير بطاقة الرسومات، وعادةً ما يعمل الكمبيوتر بشكل أبرد وأهدأ.
نقطة رئيسية أخرى هي استقرار التجربةإذا كان جهاز الكمبيوتر الخاص بك يعمل بمعدل يتراوح بين 25 و40 إطارًا في الثانية في لعبة تتطلب أداءً متطلبًا، فإن قفله عند 30 إطارًا في الثانية (على الرغم من أنه يبدو أقل) يمنحك أحيانًا إحساسًا مشابهًا لوحدة التحكم: طفرات أقل، وانخفاضات مفاجئة أقل في السيولة، وتلعثم أقل. التأتأة.
كما أنه يؤثر على مدخلات تأخرهناك فروق دقيقة هنا: عادةً ما يُقلل معدل الإطارات الأعلى في الثانية من تأخر الإدخال، ولكن إذا تطلب تحقيق هذا المعدل رفع تردد بطاقة الرسومات بشكل كبير مقارنةً بالشاشة، وكنتَ بحاجة إلى تفعيل ميزة المزامنة الرأسية الكلاسيكية، فقد لا تعاني من تقطيع الشاشة، لكنك ستفقد استجابة عناصر التحكم. لهذا السبب، يُنصح العديد من المستخدمين المتقدمين يفضلون الجمع بين الحد الأقصى لمعدل الإطارات في الثانية (FPS) والمزامنة التكيفية (FreeSync، وG-Sync، وFast Sync…) بدلاً من V-Sync فقط.
على العكس من ذلك، في الألعاب التنافسية سريعة الوتيرة، مثل ألعاب الرماية من نوع Counter-Strike أو ما شابه، يبحث العديد من اللاعبين عن أعلى معدل إطارات ممكن حتى مع شاشات 144 هرتز أو أعلىعلى الرغم من أن الشاشة لا تعرض جميع الإطارات، إلا أن محرك اللعبة وتسجيل اللقطات يستفيدان من حلقة داخلية أسرع، مما يعطي إحساسًا باستجابة أفضل، على الرغم من أن جزءًا منها هو تأثير شخصي.
وخلاصة القول، يوصى بشدة بالحد من معدل الإطارات في الثانية (FPS) في الألعاب التي يلعبها لاعب واحد، والعناوين القديمة، وأجهزة الكمبيوتر المحمولة، وعندما تريد الصمت أو الاستقرار.بينما في الرياضات الإلكترونية قد ترغب في السماح بمزيد من الحرية والتكيف على أساس كل حالة على حدة.
أهمية معدل تحديث الشاشة
لا يتعلق الأمر كله بالرسومات: معدل تحديث الشاشة الخاص بك يحدد الحد الأقصى للعرض المرئيشاشة 60 هرتز تعرض 60 إطارًا في الثانية فقط، مهما كانت قوة جهاز الكمبيوتر. أما شاشة 144 هرتز، فتعرض ما يصل إلى 144 إطارًا في الثانية، شريطة أن تكون وحدة معالجة الرسومات قادرة على توليدها.
إذا كان لديك لعبة تعمل داخليًا بمعدل 120 إطارًا في الثانية على شاشة بمعدل تحديث 60 هرتز، الفرق مقارنة بـ 60 إطارًا في الثانية يكون بالكاد ملحوظًالكن بطاقة الرسوميات الخاصة بك ستستمر في العمل بجهد مضاعف واستهلاك قدر أكبر من الطاقة دون أن ترى أي فائدة على الشاشة.
تتغير الأشياء على الشاشات ذات معدل التحديث 120 هرتز، أو 144 هرتز، أو 240 هرتز: يمكنهم مواكبة معدلات FPS عالية جدًا وإعطاء شعور مذهل بالسيولةولكن إذا قمت بالحد من معدل الإطارات في الثانية (FPS) في إعدادات اللعبة إلى أقل مما يمكن للشاشة عرضه، فسوف تهدر بعضًا من هذه الإمكانية.
لذلك فإن المثالي هو مزامنة حد FPS مع معدل تحديث الشاشة لديك أو مع نطاق تشغيل تقنيات مثل FreeSync أو G-Sync. هذا يمنع التمزق ويوفر تجربة مشاهدة أكثر متعة.
تسمح لك تقنيتا FreeSync (AMD) وG-Sync (NVIDIA) تضبط الشاشة معدل تحديثها بشكل ديناميكي وفقًا لإخراج FPS بواسطة وحدة معالجة الرسوماتوبالتالي، إذا انخفض معدل إطارات اللعبة إلى 45 إطارًا في الثانية، تُحدَّث الشاشة بمعدل 45 هرتزًا، مما يحافظ على سلاسة اللعب دون انقطاع. مع ذلك، تعمل هذه التقنيات ضمن نطاق محدد فقط (مثلًا، 48-144 هرتز). إذا تجاوز معدل FPS الخاص بك الحد الأقصى، فإنها تتوقف عن العمل؛ ولهذا السبب فإن الحد من معدل FPS إلى الحد الأقصى لهذا النطاق أمر مهم للغاية..
تحديد FPS أو تركه غير محدود؟

لا توجد إجابة واحدة صالحة لجميع الحالات. يعتمد القرار على الأجهزة ونوع اللعبة وما هي الأولويات التي تحددها. (السيولة الشديدة، الاستقرار، الصمت، التنافسية، الخ).
إذا كان لديك جهاز كمبيوتر منخفض أو متوسط الجودة وتريد أن تظل اللعبة قابلة للعب، فقد يكون هذا منطقيًا في بعض الأحيان. قم بقفل معدل الإطارات عند 30 إطارًا في الثانية للحفاظ عليه مستقرًا قدر الإمكانتفقد النعومة، لكنك تكتسب شعورًا أكثر اتساقًا، مع التضحية ببعض الجودة من أجل الاستقرار.
على جهاز كمبيوتر متطور، مع بطاقة رسومات ومعالج جيدين، يمكنك تحقيق معدلات إطارات عالية جدًا في الثانية. ومع ذلك، إذا كان تردد شاشتك 60 أو 75 هرتز فقط، إن ترك السعر غير محدود يعد أمرًا مضيعة للوقت ويمكن أن يتسبب في تمزق الشاشة.الشيء الذكي الذي يجب عليك فعله هو تعيين حد قريب من معدل تحديث الشاشة أو النطاق العلوي لـ FreeSync/G-Sync.
إذا كانت شاشتك تدعم G-Sync أو FreeSync، التوصية المعتادة هي تنشيط هذه التقنية، وفي كثير من الحالات، إرفاقها بـ V-Sync وحد أقصى FPS أقل قليلاً من الحد الأقصى للنطاق (على سبيل المثال، ١٤١ إطارًا في الثانية على شاشة بتردد ١٤٤ هرتز). هذا يمنعك من الاصطدام بسقف الشاشة، ويقلل من خطر الوميض، ويحافظ على تجربة فائقة السلاسة مع أقل قدر من تأخير الإدخال.
وعلى أية حال، لا يوجد "إعداد سحري" عالميالشيء الأكثر منطقية الذي يمكنك فعله هو تجربة عدة مجموعات اعتمادًا على اللعبة: تمكين حد FPS أو تعطيله، تشغيل/إيقاف V-Sync، تمكين FreeSync/G-Sync، واختيار ما يناسب جهاز الكمبيوتر الخاص بك على وجه التحديد.
دراسة حالة: الحد من معدل الإطارات في الثانية (FPS) في لعبة Beyond All Reason (BAR)
بعض الألعاب لها خصائص تُعقّد الأمور عند تحديد معدل الإطارات في الثانية. لعبة Beyond All Reason (BAR) مثال جيد، خاصةً عندما... يعمل على العديد من الملفات القابلة للتنفيذ "المتسلسلة".
في هذا العنوان، حاول العديد من اللاعبين الذين يستخدمون وحدات معالجة الرسوميات AMD (على سبيل المثال، RX 6700 XT) لقد نجحوا فقط في حظر معدل FPS في الردهة، إما من خلال برنامج التشغيل أو خارجيًا.لكن ليس أثناء اللعب. النتيجة: ارتفاع هائل في معدل الإطارات (500 أو أكثر) وبطاقة الرسومات تُصدر صوتًا كريهًا.
السر هو أن BAR يعمل بمحرك Spring، والذي يتم تنفيذه من خلال ملف تنفيذي منفصل. للحد من معدل الإطارات في الثانية (FPS) داخل اللعبة، من الضروري افتح ملف "spring.exe" مباشرة، والذي يوجد داخل مجلد اللعبة. (شيء مثل: Beyond-All-Reason\data\engine\105.1.1-xxxx-bar، اعتمادًا على الإصدار).
عند بدء تشغيل "spring.exe" سوف ترى شاشة ردهة بسيطة، نوع بيئة الاختبارمن هناك، يمكنك الانتقال إلى قائمة الإعدادات والبحث عن خيار VSync. عادةً ما يكون مضبوطًا افتراضيًا على VSync = -1؛ ولتفعيل مزامنة المحرك الرأسي، يجب ضبطه على VSync = 1.
بمجرد تغيير هذه القيمة، أغلق ملف Spring القابل للتنفيذ و يمكنك إعادة فتح Beyond All Reason بشكل طبيعي.من تلك اللحظة فصاعدًا، تحترم اللعبة إعداد V-Sync الداخلي ولن يكون لديك وحدة معالجة الرسومات تعمل بشكل عشوائي بمئات من إطارات في الثانية في منتصف اللعبة.
طرق تحديد معدل الإطارات في الثانية (FPS) في نظام التشغيل Windows: ترتيب الأولويات
في Windows 10 والإصدارات الأحدث، لديك عدة طرق للحد من FPS، و ليس كلهم موصى بهم على قدم المساواةبشكل عام الترتيب المثالي هو:
- استخدم الخيار المدمج في اللعبةإذا أحضرتها.
- استخدم برامج تشغيل بطاقة الرسومات (AMD أو NVIDIA).
- استخدم برامج خارجية (RivaTuner / MSI Afterburner، وما إلى ذلك).
1. حدد FPS من خيارات اللعبة
كلما توفرت اللعبة إمكانية، أفضل طريقة للتحكم في FPS هي من خلال إعدادات الفيديو أو الرسومات الداخلية لديكيظهر عادةً على هيئة "Max FPS" أو "frame rate limit" أو "FPS cap" أو ما شابه ذلك، وغالبًا ما يكون بالقرب من خيار V-Sync.
السبب بسيط: اللعبة نفسها لديها سيطرة كاملة على حلقة اللعبة الخاصة بها.يمكنك ضبط وتيرة تحديث المنطق الداخلي وعرض إطار جديد بدقة. هذا يحدّ من عدد الإطارات المُولّدة فعليًا، دون الحاجة إلى فرض أي شيء خارجي.
وهذا عادة ما يؤدي إلى وجود قيود أكثر كفاءة وأفضل تحسينًا مما تحصل عليه من اعتراض الإطارات باستخدام برامج خارجية أو برنامج التشغيل. استهلاك أقل للموارد غير الضرورية، وخطر أقل للأخطاء غير المألوفة، وتكامل أفضل بشكل عام.
العيوب واضحة: لا تتضمن جميع الألعاب هذا الخياروإذا كنت ترغب في تحديد حدّ عالمي لجميع عناوينك، فسيتعين عليك ضبطه لكل عنوان على حدة. مع ذلك، إذا كانت لعبتك تحتوي على هذا الإعداد، فهو أول ما يجب عليك استخدامه.
2. حدد معدل الإطارات في الثانية من برامج تشغيل بطاقة الرسومات
إذا كانت اللعبة لا توفر محددًا خاصًا بها أو كان تنفيذها ضعيفًا، فإن المحطة المنطقية التالية هي برامج تشغيل بطاقة الرسومات لديك. تتضمن برامج التشغيل الحالية لـ AMD وNVIDIA خيارات لتعيين الحد الأقصى لمعدل الإطارات.على المستوى العالمي ومن خلال التطبيق.
بطاقات AMD: Radeon Chill كمحدد لمعدل FPS
لسنوات عديدة، قامت AMD بدمج ميزة تسمى FRTC (التحكم في هدف معدل الإطارات) للحد من FPS، ولكن لقد قمت بإزالته واستبداله بـ Radeon Chill. في الإصدارات الحديثة من برنامج Radeon.
Radeon Chill ليس مجرد "مُحصِّل" FPS بسيط، بل هو مدير الحد الأدنى والحد الأقصى للإطارالفكرة هي أنه عندما تكون اللعبة أقل نشاطًا (على سبيل المثال، إذا كنت بالكاد تحرك الماوس) سينخفض المعدل لمنح بطاقة الرسومات "استراحة"، وعندما تشتد الحركة، ستزداد إلى الحد الذي قمت بتكوينه.
عمليًا، يمكنك استخدامه كمحدد من خلال تحديد حد أدنى وحد أقصى مناسبين. على سبيل المثال، إذا كان لديك FreeSync، فيمكنك تعيين الحد الأدنى والحد الأقصى لمعدل التحديث ضمن نطاق معدل تحديث الشاشة. لضمان أنك تعمل دائمًا ضمن هذا الهامش المريح.
لتفعيلها:
- افتح ال برنامج AMD Radeon (من قائمة ابدأ أو بالنقر بزر الماوس الأيمن على سطح المكتب).
- أدخل القسم "ألعاب".
- قرر إذا كنت تريد تطبيق تكوين عالمي أو ملف تعريف للعبة معينة.
- نشط راديون تشيل وضبط الحد الأدنى والحد الأقصى المطلوبين لمعدل الإطارات في الثانية.
يرجى ملاحظة أنهم كذلك القيم المستهدفةإذا لم يستوفِ جهاز الكمبيوتر الخاص بك الحد الأدنى من المتطلبات التي حددتها، فلن يُنجز شيئًا يُذكر؛ بل سيفشل ببساطة. وهناك أمر آخر: عندما تقوم بتغيير الحد باستخدام Chill، عادةً ما يتعين عليك إغلاق اللعبة ثم إعادة فتحها. حتى يتم تنفيذ التغييرات بشكل صحيح.
بطاقات NVIDIA: حد الإطارات من لوحة التحكم
قامت NVIDIA بدمج حد مستوى برنامج التشغيل الخاص بها في أوائل عام 2020. منذ ذلك الحين، يمكنك تعيين الحد الأقصى لمعدل FPS عالميًا ولكل لعبة.بدقة كبيرة.
إلى استخدمهو - هي:
- افتح ال لوحة تحكم NVIDIA (انقر بزر الماوس الأيمن على سطح المكتب أو ابحث عنه في قائمة ابدأ).
- اذهب إلى "إعدادات ثلاثية الأبعاد" → "التحكم في إعدادات ثلاثية الأبعاد".
- اختر إذا كنت تريد تطبيق الإعداد العالمي (لكل شيء) أو من برنامج محدد (لعبة).
- ابحث عن الخيار "أقصى معدل إطارات" وحدد الحد الذي تريده.
هذا المحدد إنه واضح جدًا ويعمل بشكل جيد.بسلوك مشابه جدًا لغطاء اللعبة الداخلي، مع أن دقته تأتي دائمًا من برنامج التشغيل. تمامًا كما هو الحال مع AMD، إذا كنت تريد تغيير القيمة أثناء اللعبة، فسوف يتعين عليك الخروج من اللعبة وتعديلها ثم إعادة الدخول إليها..
3. استخدم برامج خارجية: RivaTuner وMSI Afterburner
إذا كان لأي شيء لا يمكنك استخدام المحدد الداخلي للعبة أو المحدد الموجود في برامج التشغيل. (لأنه غير موجود، أو لأنه يسبب مشاكل، أو لأنك تريد تحكمًا دقيقًا للغاية)، فإن البديل الأكثر شيوعًا هو استخدام أدوات خارجية، وخاصة RivaTuner Statistics Server (RTSS)، غالبًا بالاشتراك مع MSI Afterburner.
يعد نظام RTSS نظامًا كلاسيكيًا في عالم الأجهزة لمراقبة الأداء وعرض OSD على الشاشة، تم تضمينه في تثبيت MSI Afterburnerأحد أكثر وظائفه فائدة هو المجال بالتحديد "حد معدل الإطارات"، والذي يمكنك من خلاله تعيين حد FPS دقيق.
Al استخدمه:
- يفتح مسي بعد وتأكد من تثبيت RTSS.
- من أيقونة RTSS في علبة النظام، يفتح نافذة الإعدادات الخاصة به.
- حدد موقع الحقل "حد معدل الإطارات" واكتب عدد FPS الذي تريده، أو اضبطه باستخدام الأسهم.
- اختياريا، ضع علامة "ابدأ مع Windows" إذا كنت تريد تطبيق المحدد دائمًا عند بدء تشغيل النظام.
الميزة الكبيرة التي تتمتع بها تقنية RTSS مقارنة بخيارات AMD/NVIDIA هي أنها يمكنك رفع أو خفض حد FPS أثناء اللعب ورؤية التأثير على الفور.دون الحاجة إلى إغلاق أي شيء.
يتيح لك MSI Afterburner أيضًا تكوين مفاتيح التشغيل السريع لـ تنشيط أو إلغاء تنشيط أو تبديل حد FPS أثناء اللعبفي لوحة الخصائص، ضمن علامة التبويب "معلومات الشاشة"، لديك كتلة "خصائص توافق محدد معدل الإطارات" حيث يمكنك تعيين مفاتيح "تبديل" أو "تمكين" أو "تعطيل محدد معدل الإطارات".
بالطبع، ليس كل شيء مثاليًا. قد يتداخل RTSS مع بعض برامج الالتقاط/البث، مثل OBS.وفي بعض العناوين شديدة الدقة، يُنصح بتفعيل "وضع التخفي" في برنامج RivaTuner حتى لا تكتشف اللعبة الخطاف وتتجنب الصراعات أو الأعطال المحتملة.
لقد كان هناك الكثير من النقاش حول تأخر الإدخال: قد يضيف RTSS بعض التأخير، ولكن في الممارسة العملية يكون عادةً مماثلاً لما تقدمه خيارات برنامج التشغيل.المفتاح، كما هو الحال دائمًا، هو الجمع بشكل جيد مع المزامنة التكيفية أو مع تعطيل V-Sync، اعتمادًا على الموقف.
FreeSync وV-Sync وG-Sync ودمجها مع محددات FPS
مزامنة V الكلاسيكية
كان V-Sync هو الحل الرئيسي الأول للقضاء على تمزق الشاشة: يقوم بمزامنة مخرجات وحدة معالجة الرسومات مع معدل التحديث الثابت للشاشةإذا كانت شاشتك 75 هرتزًا، فلن تتجاوز اللعبة 75 إطارًا في الثانية، ويتم تنسيق تسليم الإطارات لمنع التلعثم.
مشكلتهم الكبيرة هي مدخلات تأخربإجبار الشاشة على الانتظار، إذا لم تصل وحدة معالجة الرسومات إلى معدل التحديث المطلوب، يظهر تلعثم طفيف وشعور "مطاطي" بالتحكم. لهذا السبب، في الوقت الحاضر... وعادة ما يتم تجنبه باعتباره الحل الوحيد.اختيار التقنيات الأكثر حداثة ما لم يكن هناك خيار آخر.
FreeSync وG-Sync وFast Sync
FreeSync (AMD) وG-Sync (NVIDIA) عبارة عن تقنيات مزامنة تكيفية تعتمد على الأجهزة إنها تسمح للشاشة بتغيير معدل تحديثها في الوقت الفعلي لتتوافق مع معدل FPS الخاص بوحدة معالجة الرسومات.وتكون النتيجة عبارة عن حركة سلسة بشكل لا يصدق وخالية من التمزق، حتى عندما يختلف معدل الإطارات.
تعمل هذه التقنيات في نطاقات FPS محددةعلى سبيل المثال، يمكن لشاشة FreeSync العمل بتردد يتراوح بين 48 و144 هرتز. إذا كانت اللعبة تعمل ضمن هذا النطاق، تكون التجربة مذهلة؛ أما إذا تجاوزت هذا النطاق، فتتجمد الشاشة، مما يعرضك مجددًا لتمزق الشاشة أو يُجبرك على استخدام V-Sync.
ولهذا السبب ينصح به كثير من الناس. تحديد FPS إلى الحد الأقصى لنطاق FreeSync/G-Sync (أو بضعة FPS أقل)على سبيل المثال، إذا كان النطاق يتراوح بين 48-144 هرتز، فقم بضبط الحد على 141-142 إطارًا في الثانية حتى لا يتم تجاوزه أبدًا ويكون الوضع التكيفي نشطًا دائمًا.
تظهر ميزة Fast Sync أيضًا في نظام NVIDIA البيئي، وهو خيار المزامنة المصمم لمعدلات FPS العاليةلا يعمل هذا بنفس طريقة G-Sync، ولكنه يمكن أن يساعد في تقليل التمزق مع تأخير أقل من V-Sync التقليدي، وخاصةً عندما تجمع بين حد FPS جيد والعديد من الإطارات المتاحة.
كيفية تحديد معدل الإطارات في الثانية (FPS) بشكل خاص باستخدام MSI Afterburner + RivaTuner
بالإضافة إلى الطريقة المباشرة من RTSS، يوفر MSI Afterburner الكثير من الاحتمالات إذا كنت تريد التحكم بسهولة في حدود FPS والتبديل بينها أثناء مراقبة درجات الحرارة واستخدام وحدة المعالجة المركزية/وحدة معالجة الرسومات وما إلى ذلك.
El تدفق الأساسيات ستكون:
- في MSI Afterburner، افتح نافذة الخصائص (أيقونة الترس).
- انتقل إلى علامة التبويب "المعلومات على الشاشة".
- وأخيرا، حدد موقع "خصائص توافق مُحدِّد معدل الإطارات" وتعيين مفاتيح التشغيل السريع لـ "التبديل" و"تمكين" و/أو "تعطيل حد معدل الإطارات".
- اضغط الزر "أكثر" لفتح إعدادات RivaTuner.
- في RTSS، اضبط "حد معدل الإطارات" إلى القيمة المطلوبة.
- أغلق نافذة RTSS، وفي MSI Afterburner تطبيق وقبول التغييرات.
من تلك اللحظة سوف تكون قادرا على قم بتفعيل أو إلغاء تفعيل الحد أثناء اللعبة باستخدام المفتاح الذي اخترتهوتحقق على الفور من كيفية تغير درجات الحرارة واستخدام وحدة معالجة الرسومات/وحدة المعالجة المركزية.
في الاختبارات الواقعية مع الألعاب المتطلبة مثل Shadow of the Tomb Raider، عندما تم تنشيط حد FPS معقول ينخفض حمل وحدة معالجة الرسومات إلى النصف وتسترخي وحدة المعالجة المركزية بشكل ملحوظ.وهذا يعني استهلاكًا أقل، وحرارة أقل، ونظامًا أكثر هدوءًا بكثير، دون أي فقدان ملحوظ للسيولة إذا اخترت قيمة الحد الصحيحة.
إذا قمت أيضًا بمرافقة هذا القيد بـ خفض سرعة بطاقة الرسومات بشكل طفيف ومنحنى مروحة أكثر سلاسةيمكنك الحصول على جهاز كمبيوتر فعال وهادئ للغاية للجلسات الطويلة، وخاصة في العناوين التي لا يمنحك فيها تجاوز FPS الكثير من الفوائد.
من خلال الجمع بين كل ما سبق - خيارات الألعاب الداخلية، وإمكانيات برامج تشغيل AMD وNVIDIA، وتقنيات المزامنة مثل FreeSync أو G-Sync، والأدوات مثل RivaTuner أو MSI Afterburner - يمكنك ضبط معدل الإطارات في الثانية لكل لعبة حسب رغبتك، مما يقلل من التمزق والتلعثم والضوضاء دون التضحية بتجربة بصرية جيدة.في النهاية، يتعلق الأمر بإيجاد النقطة المثالية بين الأداء والاستقرار والراحة لإعدادك المحدد والطريقة التي تحب اللعب بها. شارك هذه المعلومات وسيتمكن المزيد من الأشخاص من معرفة كيفية الحد من معدل الإطارات في الثانية (FPS) في ألعابهم.